AktywneBaza Konkurencyjności2026-28710-288315

„Kształtowanie Zawodowych Umiejętności: Rudzki Model Edukacji”, współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej w ramach programu Fundusze Europejskie dla Śląskiego 2021–2027, Priorytet X „Fundusze Europejskie na transformację”, Działanie 10.23 „Edukacja zawodowa w procesie sprawiedliwej transformacji regionu”.

Zespół Szkół nr 1 w Rudzie Śląskiej, NIP 6411390543

Oryginał w Bazie Konkurencyjności

Najważniejsze informacje

Termin składania ofert
20.08.2026, 23:59
Data publikacji
13.08.2026
Lokalizacja
Ruda Śląska, Śląskie
Wartość szacunkowa
Rodzaj
Dostawa / Dostawy inne
Liczba ofert

Kody CPV

48190000-6 · Pakiety oprogramowania edukacyjnego72263000-6 · Usługi wdrażania oprogramowania80533100-0 · Usługi szkolenia komputerowego

Zakup i dostawa oprogramowania edukacyjnego „Wirtualny Warsz

„Zakup i dostawa oprogramowania edukacyjnego „Wirtualny Warsztat” wraz z wersją VR i szkoleniem”.

Ruda Śląska, Ruda Śląska, śląskie

Kryteria oceny ofert

Kryterium cenowe

80% (najniższa cena brutto / cena brutto oferty badanej) × 80 pkt

Kryterium 2

Termin realizacji 20% - 1–3 dni – 20 pkt; 4–5 dni – 10 pkt; 6–7 dni – 0 pkt

Warunki udziału i wymagane dokumenty

Lista wymaganych dokumentów/oświadczeń

1. Wymagania funkcjonalne • program musi umożliwiać realizację wszystkich 14 scenariuszy praktycznych i 4 scenariuszy teoretycznych; • program musi umożliwiać korzystanie przez 15 stanowisk/licencji PC w okresie 24 miesięcy; • licencjonowanie musi być legalne i jednoznacznie określać liczbę stanowisk oraz okres korzystania; • program musi być możliwy do uruchomienia na komputerach klasy PC Zamawiającego przy spełnieniu wymagań technicznych programu; • wersja VR musi być przeznaczona do Oculus Quest 2 lub nowszego albo rozwiązania równoważnego o nie gorszej funkcjonalności; • Wykonawca zapewnia 36 miesięcy utrzymania i wsparcia technicznego po okresie licencji, przy czym zakres wsparcia obejmuje co najmniej przyjmowanie i obsługę zgłoszeń dotyczących działania programu; aktualizacje bezpłatne nie są wymagane w tym okresie; • interfejs użytkownika oraz przekazywane instrukcje powinny być dostępne w języku polskim; • Wykonawca zapewnia dokumentację/instrukcję niezbędną do uruchomienia i podstawowej obsługi programu. 2. Minimalne wymagania techniczne i użytkowe • możliwość instalacji lub uruchomienia programu na stanowiskach PC Zamawiającego; • stabilne działanie funkcji wymaganych w OPZ; • możliwość zarządzania dostępem/licencjami zgodnie z warunkami producenta; • brak ograniczeń licencyjnych sprzecznych z wykorzystaniem programu w pracowni szkolnej; • zgodność wersji VR z wymaganym urządzeniem lub rozwiązaniem równoważnym; • przekazanie wymagań sprzętowych i systemowych przed uruchomieniem, jeżeli są wymagane. 3. Licencja i prawa • Wykonawca musi posiadać tytuł prawny pozwalający na udzielenie lub odsprzedaż licencji. • Licencja musi obejmować minimum 15 stanowisk PC przez 24 miesiące. • Licencja nie może naruszać praw osób trzecich. • Wykonawca przekazuje Zamawiającemu dokument potwierdzający zakres uprawnień licencyjnych. • Warunki licencji nie mogą ograniczać korzystania z programu w zakresie określonym w OPZ i umowie. 4. Wersja VR Wykonawca zapewni wersję testową VR przeznaczoną do Oculus Quest 2 lub nowszego. Dopuszcza się rozwiązanie równoważne, jeżeli zapewnia co najmniej porównywalny sposób prezentacji i interakcji z treściami dydaktycznymi. Wykonawca określi wymagania sprzętowe i sposób uruchomienia wersji VR. 5. Szkolenie • jedno szkolenie z użytkowania oprogramowania dla osób wskazanych przez Zamawiającego; • szkolenie obejmuje uruchamianie programu, zarządzanie dostępem, uruchamianie scenariuszy, korzystanie z modułów praktycznych i teoretycznych, podstawową obsługę VR i rozwiązywanie podstawowych problemów użytkowych; • szkolenie odbywa się stacjonarnie w siedzibie Zamawiającego albo zdalnie – za zgodą Zamawiającego; • szkolenie musi zostać zrealizowane w terminie realizacji zamówienia. 6. Utrzymanie i wsparcie przez 36 miesięcy • przyjmowanie zgłoszeń dotyczących działania programu; • pomoc w usuwaniu problemów uniemożliwiających korzystanie z funkcjonalności objętych umową; • kontakt serwisowy w formie elektronicznej; • wskazanie przez Wykonawcę adresu e-mail lub systemu zgłoszeniowego oraz godzin obsługi; • wsparcie nie obejmuje bezpłatnych aktualizacji, chyba że Wykonawca zaoferuje je w cenie.