RozstrzygnięteBaza Konkurencyjności2022-14044-127003

Świadczenie usług w zakresie testowania oprogramowania oraz wprowadzenie poprawek do oprogramowania opracowywanego w projekcie pn. „Wykonanie i opracowanie zdalnego systemu BioMinds Healthcare XR, wspierającego rehabilitację i komunikację osób po udarach i urazach mózgu - z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej, sztucznej inteligencji i biologicznego sprzężenia zwrotnego”.

BioMinds Healthcare Sp. z o. o., NIP 9462692184

Oryginał w Bazie Konkurencyjności

Najważniejsze informacje

Termin składania ofert
28.09.2022, 00:00
Data publikacji
19.09.2022
Lokalizacja
Lublin, Lubelskie
Wartość szacunkowa
Rodzaj
Usługa / Usługi IT
Liczba ofert
5

1.1. część pierwsza - przeprowadzenie testów oprogramowania

System neuroterapeutyczny BioMinds XR przeznaczony jest do prowadzenia terapii osób dorosłych ze schorzeniami neurologicznymi w trzech kluczowych obszarach – psychologicznym (mental-health), poznawczym i ruchowym. Terapia osadzona jest w metawersum (metaverse) czyli w wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Każdy z etapów terapii jest indywidualnie dostosowywany do potrzeb konkretnego pacjenta za pomocą panelu terapeuty, gdzie można zaplanować cały cykl terapeutyczny, dostosować wewnętrzne wymogi ćwiczeń oraz monitorować efekty terapii. System BioMindsXR może towarzyszyć pacjentowi od momentu zachorowania przez całą drogę jego powrotu do zdrowia – rehabilitację na oddziale udarowym, poudarowym, ośrodku rehabilitacyjnym, rehabilitacji ambulatoryjnej i terapii w domu – także osobom chorym będącym w kwarantannie. Zastosowana technologia umożliwia również symulację pomieszczeń domowych i treningu schematów ruchowych czynności życia codziennego. System jest w ostatniej fazie rozwoju i w związku z tym potrzebne są następujące zakresy czynności do wykonania w ramach zlecenia: • Manualne testowanie systemu w środowisku Unity oraz na urządzeniach VR/AR • Raportowanie błędów • Prowadzenie dokumentacji przeprowadzanych testów • Programowanie mechanizmów systemu BioMinds XR na silniku Unity • Analiza konsoli i komunikatów (przy współpracy z głównym programistą) • Praca z zespołem nad rozwiązywaniem problemów w tym programowanie 1.1. część pierwsza - przeprowadzenie testów oprogramowania opracowywanego w projekcie pn. „Wykonanie i opracowanie zdalnego systemu BioMinds Healthcare XR, wspierającego rehabilitację i komunikację osób po udarach i urazach mózg - z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej, sztucznej inteligencji i biologicznego sprzężenia zwrotnego” (dalej: „Oprogramowanie”) w następującym zakresie: a) tworzenia i edycja scenariuszy testowych dla Oprogramowania w oparciu o dokumentację techniczną; b) weryfikacja i walidacja Oprogramowania, wykrywanie nieprawidłowości lub niezgodności w Oprogramowaniu; c) przeprowadzanie testów użyteczności Oprogramowania różnymi technikami testowymi; d) tworzenie dokumentacji technicznej/testowej dot. Oprogramowania; e) weryfikacja poprawności kodu Oprogramowania; f) realizację scenariuszy testowych w środowisku żywym, jak i symulowanym; g) raportowanie błędów oraz współpraca z programistami w celu ich rozwiązania; h) weryfikację i walidacje Oprogramowania po otrzymaniu informacji od programistów o usunięciu wcześniej zgłoszonych błędów. Zamawiający wstępnie szacuje zaangażowanie wykonawcy na poziomie ok. 150 godzin roboczych, przy czym wykonawca będzie zobowiązany do wykonania wszystkich prac objętych ww. zamówieniem, nawet w przypadku gdy faktyczny czas poświęcony na realizację tych prac przekroczy 150 godzin roboczych.

1.2. część druga - prowadzenie prac programistycznych polega

System neuroterapeutyczny BioMinds XR przeznaczony jest do prowadzenia terapii osób dorosłych ze schorzeniami neurologicznymi w trzech kluczowych obszarach – psychologicznym (mental-health), poznawczym i ruchowym. Terapia osadzona jest w metawersum (metaverse) czyli w wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Każdy z etapów terapii jest indywidualnie dostosowywany do potrzeb konkretnego pacjenta za pomocą panelu terapeuty, gdzie można zaplanować cały cykl terapeutyczny, dostosować wewnętrzne wymogi ćwiczeń oraz monitorować efekty terapii. System BioMindsXR może towarzyszyć pacjentowi od momentu zachorowania przez całą drogę jego powrotu do zdrowia – rehabilitację na oddziale udarowym, poudarowym, ośrodku rehabilitacyjnym, rehabilitacji ambulatoryjnej i terapii w domu – także osobom chorym będącym w kwarantannie. Zastosowana technologia umożliwia również symulację pomieszczeń domowych i treningu schematów ruchowych czynności życia codziennego. System jest w ostatniej fazie rozwoju i w związku z tym potrzebne są następujące zakresy czynności do wykonania w ramach zlecenia: • Manualne testowanie systemu w środowisku Unity oraz na urządzeniach VR/AR • Raportowanie błędów • Prowadzenie dokumentacji przeprowadzanych testów • Programowanie mechanizmów systemu BioMinds XR na silniku Unity • Analiza konsoli i komunikatów (przy współpracy z głównym programistą) • Praca z zespołem nad rozwiązywaniem problemów w tym programowanie 1.2. część druga - prowadzenie prac programistycznych polegających na wprowadzeniu poprawek do Oprogramowania obejmujących usuwanie błędów oraz wprowadzenia ulepszeń i usprawnień zgłoszonych w procesie testowania Oprogramowania, w szczególności w następującym zakresie: a) implementacji elementów systemu BioMinds XR w oparciu o wyniki testów oraz prowadzone scenariusze wykonywania zadań w silniku Unity3D; b) manualnego testowania systemu w środowisku Unity oraz na urządzeniach VR/AR; c) raportowania błędów; d) analizy konsoli i komunikatów (przy współpracy z głównym programistą); e) prowadzenia dokumentacji przeprowadzanych testów; f) pracy z zespołem nad rozwiązywaniem problemów w tym programowanie; g) rozbudowy narzędzi wspomagających edycję scenerii oraz scenariuszy; h) opracowywania schematów logicznych, algorytmów i fizyki; i) proceduralnego generowania obiektów graficznych, tekstur, post efektów; j) współdziałania z programistami, grafikami i analitykami. Zamawiający wstępnie szacuje zaangażowanie wykonawcy na poziomie ok. 400 godzin roboczych, przy czym wykonawca będzie zobowiązany do wykonania wszystkich prac objętych ww. zamówieniem, nawet w przypadku gdy faktyczny czas poświęcony na realizację tych prac przekroczy 400 godzin roboczych.

Kryteria oceny ofert

Kryterium cenowe

3.3. W ramach kryterium „Cena netto” Zamawiający przyzna punkty według następującego wzoru: Pc =Cmin/Cn x 100pkt Pc - punkty uzyskane przez Wykonawcę w kryterium „Cena netto”; Cmin - najniższa cena netto za realizację danej części zamówienia spośród złożonych ofert; Cn - cena netto za realizację

Kryterium 2

4.3.1 każdy wykonawca może złożyć tylko jedną ofertę; 4.3.2 oferta powinna zostać sporządzona w języku polskim na formularzu ofertowym (załącznik 1); 4.3.3 oferta powinna być podpisana przez samego wykonawcę (w sytuacji gdy jest on osobą fizyczną prowadzącą bądź nieprowadzącą działalności gospodarcz

Kryterium cenowe

3.3. W ramach kryterium „Cena netto” Zamawiający przyzna punkty według następującego wzoru: Pc =Cmin/Cn x 100pkt Pc - punkty uzyskane przez Wykonawcę w kryterium „Cena netto”; Cmin - najniższa cena netto za realizację danej części zamówienia spośród złożonych ofert; Cn - cena netto za realizację

Kryterium 4

4.3.1 każdy wykonawca może złożyć tylko jedną ofertę; 4.3.2 oferta powinna zostać sporządzona w języku polskim na formularzu ofertowym (załącznik 1); 4.3.3 oferta powinna być podpisana przez samego wykonawcę (w sytuacji gdy jest on osobą fizyczną prowadzącą bądź nieprowadzącą działalności gospodarcz

Warunki udziału i wymagane dokumenty

Wiedza i doświadczenie

2.1.1. w zakresie usługi obejmującej przeprowadzenie testów Oprogramowania, o której mowa w pkt. 1.1. zapytania, osoba wyznaczona do realizacji przedmiotu zamówienia: a) posiada wykształcenie na kierunku informatyka, matematyka lub pokrewnym; b) dysponuje co najmniej 6 miesięcznym doświadczeniem w zakresie testowania oprogramowania VR/AR w Oculus Quest; c) posiada praktyczną wiedzę na temat oprogramowania przy użyciu takich języków jak C#; d) posiada praktyczną znajomość silnika i edytora Unity (URP) oraz środowiska Unity3D; e) posiada umiejętność optymalizacji algorytmów i kodu; f) zna narzędzia z obszaru automatyzacji testów i raportowania, g) posiada znajomość technik testowania i tworzenia przypadków testowych; 2.1.2. w zakresie usługi obejmującej przeprowadzenie prac programistycznych polegających na wprowadzeniu poprawek do Oprogramowania, o której mowa w pkt. 1.2. zapytania, osoba wyznaczona do realizacji przedmiotu zamówienia: a) posiada wykształcenie na kierunku informatyka, matematyka lub pokrewnym; b) dysponuje co najmniej 2 letnim doświadczeniem w zakresie programowania w przy użyciu C# z wykorzystaniem silnika Unity3D; c) posiada praktyczną wiedzę na temat oprogramowania przy użyciu takich języków jak wzorce projektowe w C#; 2.1.3. posiadają uprawnienia do wykonywania określonej działalności lub czynności, jeżeli ustawy nakładają obowiązek posiadania takich uprawnień; 2.1.4. posiadają wiedzę i doświadczenie niezbędne do realizacji przedmiotu zamówienia; 2.1.5. posiadają odpowiedni potencjał techniczny; 2.1.6. przedstawią ofertę gwarantującą kompleksową realizację przedmiotu zamówienia lub jednej z jego części stosownie do wyniku niniejszego postępowania z okresem ważności oferty nie krótszym niż 30 dni – weryfikacja na podstawie dostarczonej do Zamawiającego oferty; 2.1.7. złożą wymagane oświadczenia – ocena spełnienia warunków udziału w postępowaniu zostanie dokonana na podstawie oświadczeń wykonawców składanych wraz z ofertą na formularzach stanowiących załączniki do ogłoszenia; 2.1.8. nie podlegają wykluczeniu z postępowania. 2.2. Ocena spełniania warunków, o których mowa pkt. 2.1.1. oraz 2.1.2. powyżej, udziału w postępowaniu będzie dokonana na zasadzie spełnia/nie spełnia na podstawie CV oraz oświadczenia wykonawcy o spełnianiu warunków udziału w postepowaniu (załącznik nr 2), który wykonawca jest zobowiązany dołączyć do oferty. Spełnienie warunków, wymaga dostarczenia „Curriculum vitae”, oraz przykładowego portfolio osoby, która miałaby wykonywać daną usługę (odpowiednio dla pkt. 2.1.1 oraz 2.1.2.), jako załącznika do dokumentacji ofertowej. Zamawiający dopuszcza możliwość wglądu do dokumentów potwierdzających prawdziwość danych zawartych w ofercie, a wykonawca ma obowiązek takie dokumenty przedstawić do wglądu na wezwanie Zamawiającego. 2.3. Ocena spełnienia warunków, o których mowa w pkt. 2.1.3. – 2.1.6 powyżej, będzie dokonana na zasadzie spełnia/nie spełnia na podstawie oświadczenia wykonawcy o spełnianiu warunków udziału w postepowaniu – załącznik nr 2, który Wykonawca jest zobowiązany dołączyć do oferty

Harmonogram realizacji

01.10.2022 - 31.10.2022

1.1. część pierwsza - przeprowadzenie testów oprogramowania opracowywanego w projekcie pn. „Wykonanie i opracowanie zdalnego systemu BioMinds Healthcare XR, wspierającego rehabilitację i komunikację osób po udarach i urazach mózg - z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej, sztucznej inteligencji i biologicznego sprzężenia zwrotnego” (dalej: „Oprogramowanie”) w następującym zakresie: a) tworzenia i edycja scenariuszy testowych dla Oprogramowania w oparciu o dokumentację techniczną; b) weryfikacja i walidacja Oprogramowania, wykrywanie nieprawidłowości lub niezgodności w Oprogramowaniu; c) przeprowadzanie testów użyteczności Oprogramowania różnymi technikami testowymi; d) tworzenie dokumentacji technicznej/testowej dot. Oprogramowania; e) weryfikacja poprawności kodu Oprogramowania; f) realizację scenariuszy testowych w środowisku żywym, jak i symulowanym; g) raportowanie błędów oraz współpraca z programistami w celu ich rozwiązania; h) weryfikację i walidacje Oprogramowania po otrzymaniu informacji od programistów o usunięciu wcześniej zgłoszonych błędów. Zamawiający wstępnie szacuje zaangażowanie wykonawcy na poziomie ok. 150 godzin roboczych, przy czym wykonawca będzie zobowiązany do wykonania wszystkich prac objętych ww. zamówieniem, nawet w przypadku gdy faktyczny czas poświęcony na realizację tych prac przekroczy 150 godzin roboczych.

01.10.2022 - 30.10.2022

1.2. część druga - prowadzenie prac programistycznych polegających na wprowadzeniu poprawek do Oprogramowania obejmujących usuwanie błędów oraz wprowadzenia ulepszeń i usprawnień zgłoszonych w procesie testowania Oprogramowania, w szczególności w następującym zakresie: a) implementacji elementów systemu BioMinds XR w oparciu o wyniki testów oraz prowadzone scenariusze wykonywania zadań w silniku Unity3D; b) manualnego testowania systemu w środowisku Unity oraz na urządzeniach VR/AR; c) raportowania błędów; d) analizy konsoli i komunikatów (przy współpracy z głównym programistą); e) prowadzenia dokumentacji przeprowadzanych testów; f) pracy z zespołem nad rozwiązywaniem problemów w tym programowanie; g) rozbudowy narzędzi wspomagających edycję scenerii oraz scenariuszy; h) opracowywania schematów logicznych, algorytmów i fizyki; i) proceduralnego generowania obiektów graficznych, tekstur, post efektów; j) współdziałania z programistami, grafikami i analitykami. Zamawiający wstępnie szacuje zaangażowanie wykonawcy na poziomie ok. 400 godzin roboczych, przy czym wykonawca będzie zobowiązany do wykonania wszystkich prac objętych ww. zamówieniem, nawet w przypadku gdy faktyczny czas poświęcony na realizację tych prac przekroczy 400 godzin roboczych.