AktywneBZPOgłoszenie o wykonaniu umowy
Ogłoszenie o wykonaniu umowy

Przeprowadzenie kursu Blender Pro - Pakiet dla nauczycieli w ramach projektu pn.: „Atrakcyjne kształcenie zawodowe krokiem do przyszłości” w ZSPM w Katowicach

Brakuje pełnego terminu końcowego w pobranych danych.

Alert podobnychOtwórz na BZP
Wartość szacunkowa
15 585 zł
Wadium
Brak
Termin składania ofert
Brak

Kluczowe informacje

Podsumowanie
  • 1

    ZakresWybrano ofertę firmy Towarzystwo Oświatowo–Naukowe INTER–WIEDZA Sp. z o.o. (Opole).

  • 2

    ZakresWartość wybranej oferty lub umowy wyniosła 15 585,00 PLN.

Na podstawie ogłoszenia · Zawsze weryfikuj z oryginalnym ogłoszeniem

Przebieg postępowania

3 wpisy

Wszystkie ogłoszenia powiązane z tym postępowaniem — od pierwszego komunikatu do ostatniej aktualizacji lub wyniku.

Ogłoszenie

Pełna treść ogłoszenia podzielona na sekcje. Użyj wyszukiwania lub nawigacji do szybkiego przejścia.

Sekcje ogłoszenia
1ZamawiającySekcja 1
PunktPoleWartość
1.1.)Nazwa zamawiającego

Zespół Szkół Poligraficzno - Mechanicznych im. Armii Krajowej w Katowicach

1.3.)Krajowy Numer Identyfikacyjny

REGON 000695491

1.4)Adres zamawiającego

Brak danych

1.4.1.)Ulica

Armii Krajowej

1.4.2.)Miejscowość

Katowice

1.4.3.)Kod pocztowy

40-761

1.4.4.)Województwo

śląskie

1.4.5.)Kraj

Polska

1.4.6.)Lokalizacja NUTS 3

PL22A - Katowicki

1.4.9.)Adres poczty elektronicznej

dyrekcja@zspm.pl

1.4.10.)Adres strony internetowej zamawiającego

zspm.pl

1.5.)Rodzaj zamawiającego

Zamawiający publiczny - jednostka sektora finansów publicznych - jednostka samorządu terytorialnego

2Informacje podstawoweSekcja 2
PunktPoleWartość
2.1.)Identyfikator postępowania

ocds-148610-1fca34c9-8807-4800-ab31-87947fa0ba90

2.2.)Numer ogłoszenia

2026/BZP 00246448

2.3.)Wersja ogłoszenia

01

2.4.)Data ogłoszenia

2026-05-15

3Podstawowe informacje o postępowaniu w wyniku którego została zawarta umowaSekcja 3
PunktPoleWartość
3.1.)Charakter zamówienia

Zamówienie klasyczne - od 130 000 zł, ale o wartości mniejszej niż progi unijne

3.2.)Zamówienie było poprzedzone ogłoszeniem o zamówieniu albo ogłoszeniem o zamiarze zawarcia umowy w BZP lub Dz. Urz. UE

Tak

3.2.1.)Numer ogłoszenia w BZP lub Dz. Urz. UE

2026/BZP 00130363

3.3.)Czy zamówienie dotyczy projektu lub programu współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej

Tak

3.4.)Nazwa projektu lub programu

Atrakcyjne kształcenie zawodowe krokiem do przyszłości - Fundusze Europejskie dla Śląskiego 2021-2027 (Funduszu na rzecz Sprawiedliwej Transformacji) dla Priorytetu: FESL.10.00-Fundusze Europejskie na transformację dla Działania: FESL.10.23-Edukacja zawodowa w procesie sprawiedliwej transformacji regionu

3.5.)Tryb udzielenia zamówienia wraz z podstawą prawną

Zamówienie udzielane jest w trybie podstawowym na podstawie: art. 275 pkt 1 ustawy

3.6.)Rodzaj zamówienia

Usługi

3.7.)Nazwa zamówienia

Przeprowadzenie kursu Blender Pro - Pakiet dla nauczycieli w ramach projektu pn.: „Atrakcyjne kształcenie zawodowe krokiem do przyszłości” w ZSPM w Katowicach

3.8.)Krótki opis przedmiotu zamówienia

Przedmiotem zamówienia jest: kursu kursu Blender Pro - Pakiet dla 3 nauczycieli poza siedzibą Zamawiającego.
Liczba uczestników szkolenia: 3 nauczycieli (1 grupa szkoleniowa).
Czas trwania szkolenia: 48 godziny lekcyjne (1 godzina lekcyjna = 45 minut)
plus czas na jedną przerwę kawową każdego dnia szkolenia.
Ostateczne terminy szkoleń (ostateczny harmonogram szkoleń) zostanie ustalony po podpisaniu umowy.

Miejsce realizacji szkoleń: stacjonarnie, poza siedzibą Zamawiającego.

W zakres zamówienia wchodzi:
1. Przeprowadzenie 48 godzin kursu dla 3 nauczycieli (1 grupa szkoleniowa);
2. Wynagrodzenie trenerów prowadzących szkolenie;
3. Koszty dojazdu trenerów na miejsce realizacji szkoleń;
4. Koszt certyfikatów, potwierdzających udział uczestników w szkoleniu.
5. Opracowanie i dystrybuowanie wśród uczestników materiałów szkoleniowych
w liczbie odpowiadającej liczbie uczestników;

Zakres merytoryczny szkolenia powinien uwzględniać następujące zagadnienia:

1. Podstawowa wiedza o 3D oraz interfejs Blendera
• wprowadzenie do grafiki 3D: geometria, siatki, oświetlenie, materiały, współrzędne
• przegląd interfejsu Blendera i omówienie najważniejszych paneli
• rodzaje obiektów: Mesh, Curve, Light, Camera, Empty, Volume, Grease Pencil
• dodawanie obiektów do sceny i podstawowe transformacje: przesuwanie, obrót, skalowanie
• skróty klawiszowe przyspieszające pracę
• tworzenie i dostosowanie własnego przestrzennego miejsca roboczego

2. Tworzenie obiektów 3D
• modelowanie na podstawie referencji – praca z obrazem referencyjnym
• edycja siatki: manipulacja poligonami, krawędziami i wierzchołkami
• modelowanie oparte na modyfikatorach - Mirror, Array, Boolean, Subdivision
• tworzenie sceny z użyciem prymitywnych brył: cube, cylinder, sphere, plane, torus

3. Materiały – wprowadzenie
• czym jest materiał: shader, BSDF, mapa kanałów
• przypisywanie materiałów obiektom
• tworzenie prostych materiałów z użyciem dostępnych tekstur
• wprowadzenie do node-based shadingu

4. UV Mapping – podstawy
• czym jest UV mapping i po co go stosujemy
• przygotowanie modelu do rozwinięcia UV
• proste metody unwrap: Smart UV Project, Unwrap, Cube/Projection unwrap

5. Oświetlanie sceny
• ustawianie tła dla sceny i kamery
• rodzaje świateł: Point, Sun, Spot, Area
• wprowadzenie do HDRI i technik fotorealistycznego oświetlenia
• kontrola odbić i wpływu tła na obiekty z użyciem nodów

6. Kamera
• kamera wirtualna a kamera fizyczna – różnice i parametry
• ustawianie kamer w scenie oraz zmiana ogniskowej,
• animowanie kamery z wykorzystaniem punktów kontrolnych animacji
• ruch kamery po ścieżce – Follow Path
• tworzenie target camera constraint (Track To)

7. Renderowanie
• silnik Cycles: ustawienia jakości, sampling, denoising, światło globalne
• silnik Eevee: praca w czasie rzeczywistym, cienie, AO, bloom, filtracja
• różnice w pipeline pomiędzy Cycles i Eevee
• renderowanie obrazów i animacji
• kompozycja w Compositorze – eksport do różnych formatów i prosty postprocessing

8. Systemy cząstek
• wprowadzenie do Particle System
• tworzenie losowych obiektów i efektów z wykorzystaniem cząstek
• wstęp do efektów typu hair/grass oraz instancing obiektów

9. Modelowanie 3D – moduł zaawansowany
• kluczowe pojęcia specyficzne dla modelowania w Blenderze: topologia, edge flow, siatki quad-based
• precyzyjne modelowanie: snapping, retopologia, narzędzia do kontroli ostrości krawędzi
• zaawansowany workflow non-destructive – modyfikatory w złożonych strukturach
• przegląd specjalistycznych dodatków (addons): HardOps, BoxCutter, MeshMachine itp.
• zbudowanie modelu z użyciem wybranego pluginu

10. UV mapping
• tworzenie zaawansowanego rozłożenia UV dla modeli złożonych
• techniki minimalizowania dystorsji i kontrola wysp UV
• przygotowanie UV pod tekstury PBR i pod wypalanie map

11. Rozszerzenia (dodatki) - omówienie najważniejszych rozszerzeń:
• do modelowania (HardOps, LoopTools)
• do materiałów (Node Wrangler, Material Library)
• do oświetlenia i HDRI (HDRI Maker, Light Manager)
• dobre praktyki instalowania, konfiguracji i zarządzania dodatkami

12. Budowanie materiałów i teksturowanie
• tekstury rastrowe vs tekstury proceduralne - cechy i zastosowania
• przegląd bibliotek tekstur: PolyHaven, AmbientCG, Megascans
• shader Editor — wprowadzenie do nodów
• tworzenie materiałów PBR na podstawie map
• budowanie materiałów proceduralnych
• alternatywne UV mapy i ich zastosowanie
• texture painting: malowanie masek, smug, detalu bezpośrednio na obiekcie
• tworzenie złożonych systemów materiałowych z miksowaniem tekstur i nodów

13. Oświetlanie wirtualnej sceny
• HDRI: konfiguracja, dopasowanie, rotacja, mapowanie
• tworzenie lighting studio – zestawy świateł, techniki światła miękkiego/twardego
• oświetlanie scen zewnętrznych i kontrola odbić
• oświetlanie wnętrz: IES lights, światło pośrednie, volumetrics
• Cycles vs Eevee – różnice w oświetleniu, konfiguracja dla określonych efektów
• Render Passes – tworzenie warstw renderujących
• wykorzystanie render passes w Compositorze – łączenie 2D i 3D
• Shadow catcher, camera mapping, integracja sceny z fotografią

14. Animacja w Blenderze
• podstawowe pojęcia animacji: klatki kluczowe, interpolacja, timing
• Dope Sheet i Graph Editor — praca nad płynnością animacji
• kluczowanie zmian parametrów
• animacje kamery: ruchy filmowe, orbit, dolly, crane
• animowanie kamery po ścieżkach – różne techniki
• tworzenie turntable — automatyczny obrót obiektu
• efekty drgań kamery
• animacja DOF — dynamiczna głębia ostrości
• praca z wieloma kamerami i przełączanie między nimi
• animacja oświetlenia sceny

15. Animacja obiektów
• kluczowanie ruchu obiektów w przestrzeni
• animowanie obiektów bez deformacji
• wprowadzenie do riggingu
• tworzenie Armature i przypisywanie jej do modelu
• praca z Armature Modifier — animacja z deformacją i bez deformacji
• pierwsza animacja szkieletowa

16. Animacja - renderowanie
• ustawienia renderu animacji, kodeki, sekwencje obrazów, formaty wyjściowe
• renderowanie warstwowe i multipass
• podstawowa edycja animacji w Video Seq

Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia zawarty jest w Załączniku nr 7 do SWZ.

3.9.)Główny kod CPV

80000000-4 - Usługi edukacyjne i szkoleniowe

3.10.)Dodatkowy kod CPV

80510000-2 - Usługi szkolenia specjalistycznego

80530000-8 - Usługi szkolenia zawodowego

80400000-8 - Usługi edukacji osób dorosłych oraz inne

4Podstawowe informacje o zawartej umowieSekcja 4
PunktPoleWartość
4.1.)Data zawarcia umowy

2026-03-20

4.2.)Okres realizacji zamówienia

do 2026-05-01

4.3.)Dane wykonawcy, z którym zawarto umowę

Brak danych

4.3.1.)Nazwa (firma) wykonawcy, któremu udzielono zamówienia (w przypadku wykonawców ubiegających się wspólnie o udzielenie zamówienia – dotyczy pełnomocnika, o którym mowa w art. 58 ust. 2 ustawy)

Towarzystwo Oświatowo–Naukowe INTER–WIEDZA Sp. z o.o.

4.3.2.)Krajowy Numer Identyfikacyjny

NIP: 7541000156

4.3.3.)Ulica

Reymonta 16/201

4.3.4.)Miejscowość

Opole

4.3.5.)Kod pocztowy

45-066

4.3.6.)Województwo

opolskie

4.3.7.)Kraj

Polska

4.4.)Wartość umowy

15585,00 PLN

4.5.)Numer ogłoszenia o wyniku postępowania zamieszczonego w BZP lub numer ogłoszenia o udzieleniu zamówienia opublikowanego w Dzienniku Urzędowym Unii Europejskiej

2026/BZP 00173012/01

5Przebieg realizacji umowySekcja 5
PunktPoleWartość
5.1.)Czy umowa została wykonana

Tak

5.2.)Termin wykonania umowy

2026-04-26

5.3.)Czy umowę wykonano w pierwotnie określonym terminie

Tak

5.4.)Informacje o zmianach umowy

Brak danych

5.4.1.)Liczba zmian

0

5.5.)Łączna wartość wynagrodzenia wypłacona z tytułu zrealizowanej umowy

15585,00 PLN

5.6.)Czy umowa została wykonana należycie

Tak

5.7.)Podczas realizacji zamówienia zamawiający kontrolował przewidziane w zawartej umowie wymagania

nie dotyczy

Analiza rynku

Typowy budżet zamawiającego w tej kategorii CPV, podobne postępowania oraz historia zamawiającego i rynek lokalny.

Typowy budżet w tej kategorii CPV

80000000-4Usługi edukacyjne i szkoleniowe
Wszystkie przetargi w tej kategorii
Mediana budżetu
20 580 zł
Próbka: 3366 postępowań
Ostatnie 12 miesięcy
Środkowe 50% w przedziale
7499 zł72 000 zł
Rozstęp międzykwartylowy
64 501 zł
Źródło próbki
CPV 80000000· dokładne dopasowanie (8 cyfr)
Ten
Dolny kwartyl
7499 zł
Mediana
20 580 zł
Górny kwartyl
72 000 zł
Ten przetarg (15 585 zł) znajduje się w typowym zakresie (Q1–Q3).
Budżet mieści się w środkowych 50% podobnych zamówień. Dobry punkt odniesienia do wyceny oferty. -24% względem mediany.
Jak liczymy benchmark?

Statystyki obliczamy z pola wartość szacunkowa zamówienia podanego przez zamawiającego w ogłoszeniu — to budżet planowany, nie zawsze odpowiada cenie kontraktowej po rozstrzygnięciu. Używamy percentyli (mediana, Q1, Q3), więc wyniki są odporne na pojedyncze ekstremalne ogłoszenia.

Dokumenty i komunikacja

Platforma składania ofert, linki do dokumentacji i dane kontaktowe zamawiającego.

Platforma zakupowa

Miejsce składania ofert lub komunikacji z zamawiającym.

Kontakt i komunikacja

Najczęstsze pytania o to ogłoszenie

Termin składania ofert nie został precyzyjnie określony w pobranych danych — zweryfikuj termin bezpośrednio w ogłoszeniu źródłowym.
Zespół Szkół Poligraficzno - Mechanicznych im. Armii Krajowej w Katowicach prowadzi postępowanie, a miejscem realizacji jest Katowice.
Szacunkowa wartość zamówienia wynosi 15 585 zł. To kwota bez VAT, służąca m.in. do ustalenia właściwej procedury (krajowa/unijna).
Ogłoszenie zostało oznaczone kodem CPV 80000000-4 (Usługi edukacyjne i szkoleniowe). CPV (Common Procurement Vocabulary) to unijny słownik klasyfikacyjny, dzięki któremu możesz łatwo porównać to postępowanie z podobnymi zamówieniami w tej samej kategorii.
Pełne ogłoszenie jest dostępne w oficjalnym źródle (Biuletyn Zamówień Publicznych). Atlas Przetargów prezentuje treść zgodnie z dokumentem źródłowym wraz z linkiem do oryginału.