# Przeprowadzenie kursu Unreal Engine 5 – Cinematic w ramach projektu pn.: „Atrakcyjne kształcenie zawodowe krokiem do przyszłości” w ZSPM im. Armii Krajowej w Katowicach.

Źródło: Atlas Przetargów
Adres kanoniczny: https://atlasprzetargow.pl/przetarg/2026-BZP-00246507
Ogłoszenie źródłowe: https://ezamowienia.gov.pl/mo-client-board/bzp/notice-details/id/08deb270-9478-5bc5-5fad-9500011ffb5d
Stan danych: 2026-10-03
Licencja: CC BY 4.0, cytuj jako "Atlas Przetargów, https://atlasprzetargow.pl/przetarg/2026-BZP-00246507"

**Numer ogłoszenia**: 2026/BZP 00246507
**Rodzaj ogłoszenia**: ogłoszenie o wykonaniu umowy
**Data publikacji**: 2026-05-15
**Zamawiający**: Zespół Szkół Poligraficzno - Mechanicznych im. Armii Krajowej w Katowicach (NIP: 9541002191)
**Lokalizacja**: Katowice, woj. śląskie
**Wartość**: brak potwierdzonej wartości
**Wadium**: brak
**Termin składania ofert**: nie podano
**CPV**: 80000000-4 (Usługi edukacyjne i szkoleniowe),80510000-2 (Usługi szkolenia specjalistycznego),80530000-8 (Usługi szkolenia zawodowego),80400000-8 (Usługi edukacji osób dorosłych oraz inne)

## Opis
Ogłoszenie nr 2026/BZP 00246507 z dnia 2026-05-15

Ogłoszenie o wykonaniu umowy
Usługi
Przeprowadzenie kursu Unreal Engine 5 – Cinematic w ramach projektu pn.: „Atrakcyjne kształcenie zawodowe krokiem do przyszłości” w ZSPM im. Armii Krajowej w Katowicach.

SEKCJA I - ZAMAWIAJĄCY

1.1.) Nazwa zamawiającego: Zespół Szkół Poligraficzno - Mechanicznych im. Armii Krajowej w Katowicach

1.3.) Krajowy Numer Identyfikacyjny: REGON 000695491

1.4) Adres zamawiającego

1.4.1.) Ulica: Armii Krajowej

1.4.2.) Miejscowość: Katowice

1.4.3.) Kod pocztowy: 40-761

1.4.4.) Województwo: śląskie

1.4.5.) Kraj: Polska

1.4.6.) Lokalizacja NUTS 3: PL22A - Katowicki

1.4.9.) Adres poczty elektronicznej: dyrekcja@zspm.pl

1.4.10.) Adres strony internetowej zamawiającego: zspm.pl

1.5.) Rodzaj zamawiającego: Zamawiający publiczny - jednostka sektora finansów publicznych - jednostka samorządu terytorialnego

SEKCJA II – INFORMACJE PODSTAWOWE

2.1.) Identyfikator postępowania: ocds-148610-51495332-a101-4d38-9f17-00daf9073eed

2.2.) Numer ogłoszenia: 2026/BZP 00246507

2.3.) Wersja ogłoszenia: 01

2.4.) Data ogłoszenia: 2026-05-15

SEKCJA III – PODSTAWOWE INFORMACJE O POSTĘPOWANIU W WYNIKU KTÓREGO ZOSTAŁA ZAWARTA UMOWA

3.1.) Charakter zamówienia:

Zamówienie klasyczne - od 130 000 zł, ale o wartości mniejszej niż progi unijne

3.2.) Zamówienie było poprzedzone ogłoszeniem o zamówieniu albo ogłoszeniem o zamiarze zawarcia umowy w BZP lub Dz. Urz. UE: Tak

3.2.1.) Numer ogłoszenia w BZP lub Dz. Urz. UE: 2026/BZP 00154657

3.3.) Czy zamówienie dotyczy projektu lub programu współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej:

Tak

3.4.) Nazwa projektu lub programu:

Atrakcyjne kształcenie zawodowe krokiem do przyszłości - Fundusze Europejskie dla Śląskiego 2021-2027 (Funduszu na rzecz Sprawiedliwej Transformacji) dla Priorytetu: FESL.10.00-Fundusze Europejskie na transformację dla Działania: FESL.10.23-Edukacja zawodowa w procesie sprawiedliwej transformacji regionu

3.5.) Tryb udzielenia zamówienia wraz z podstawą prawną:

Zamówienie udzielane jest w trybie podstawowym na podstawie: art. 275 pkt 1 ustawy

3.6.) Rodzaj zamówienia:

Usługi

3.7.) Nazwa zamówienia:

Przeprowadzenie kursu Unreal Engine 5 – Cinematic w ramach projektu pn.: „Atrakcyjne kształcenie zawodowe krokiem do przyszłości” w ZSPM im. Armii Krajowej w Katowicach.

3.8.) Krótki opis przedmiotu zamówienia:

Przedmiotem zamówienia jest: kursu Unreal Engine 5 – Cinematic dla 2 nauczycieli poza siedzibą Zamawiającego.
Liczba uczestników szkolenia: 2 nauczycieli (1 grupa szkoleniowa).
Czas trwania szkolenia: 24 godziny lekcyjne (1 godzina lekcyjna = 45 minut)
plus czas na jedną przerwę kawową każdego dnia szkolenia.
Ostateczne terminy szkoleń (ostateczny harmonogram szkoleń) zostanie ustalony po podpisaniu umowy.
Miejsce realizacji szkoleń: stacjonarnie, poza siedzibą Zamawiającego.

W zakres zamówienia wchodzi:
1.	Przeprowadzenie 24 godzin kursu dla 2 nauczycieli (1 grupa szkoleniowa);
2.	Wynagrodzenie trenerów prowadzących szkolenie;
3.	Koszty dojazdu trenerów na miejsce realizacji szkoleń;
4.	Koszt certyfikatów, potwierdzających udział uczestników w szkoleniu.
5.	Opracowanie i dystrybuowanie wśród uczestników materiałów szkoleniowych
w liczbie odpowiadającej liczbie uczestników;

Zakres merytoryczny szkolenia powinien uwzględniać następujące zagadnienia:
1.	Podstawowa wiedza o 3D oraz interfejs Unreal Engine 5
•	wprowadzenie do podstaw 3D: geometria, siatka, materiały, światło, kamera, bryły referencyjne
•	przegląd interfejsu Unreal Engine 5: Viewport, Outliner, Content Browser, Details Panel
•	omówienie najważniejszych skrótów klawiszowych oraz narzędzi edycji obiektów
•	rodzaje aktorów w UE5 (Static Mesh, Lights, Volumes, Blueprints) oraz sposób dodawania ich do sceny
•	manipulacja obiektami: przesuwanie, obracanie, skalowanie, duplikowanie, ustawienia pivotu
•	dostosowanie układu interfejsu do pracy filmowej: layout kamer, ekspozycja, ustawienia viewportu, tryby podglądu

2. Blockout Sceny
•	wprowadzenie do zasad kompozycji w kadrze filmowym: harmonia, kontrast, prowadzenie wzroku widza
•	budowanie prostego układu przestrzennego sceny z figur geometrycznych (cube, cylinder, plane)
•	ćwiczenie praktyczne: stworzenie blockoutu na podstawie inspiracji lub referencji
•	ocena przejrzystości kompozycji i wprowadzanie korekt na etapie blockoutu.

3.	Ozdabianie Sceny (Environment Building)
•	korzystanie z biblioteki Quixel Megascans do wzbogacania sceny fotorealistycznymi modelami
•	zasady optymalizacji sceny:
- użycie technologii Nanite,
- zarządzanie szczegółowością obiektów
•	import własnych modeli 3D (formaty, skala, pivot, kolizje – podstawy)
•	ćwiczenie praktyczne: set dressing sceny na podstawie wybranej inspiracji
•	dodawanie terenu (Landscape) oraz narzędzia do tworzenia roślinności (Foliage)
•	tworzenie prostych paczek elementów sceny za pomocą Blueprintów

4.	Materiały
•	zasada działania materiałów PBR (kolor, roughness, normal map, metallic)
•	przypisywanie materiał
...(skrócono; pełna treść pod adresem kanonicznym)...